職位描述
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職位職責(zé):
1、負責(zé)Unity開發(fā)XR項目及相關(guān)內(nèi)容開發(fā)。
2、主要負責(zé)客戶端程序的設(shè)計與開發(fā);根據(jù)策劃案提出的需求進行分析、過濾,設(shè)計和實現(xiàn)具體功能,保證各功能模塊之間的協(xié)同性,程序主體的效率、穩(wěn)定和可擴展性;
3、持續(xù)優(yōu)化性能和打磨產(chǎn)品細節(jié),提高產(chǎn)品體驗。
4、負責(zé)和策劃、設(shè)計溝通、合作將美術(shù)資源導(dǎo)入到引擎,編寫開發(fā)所需的一些效果(Shader,特效,動畫);
5、負責(zé)與團隊協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并為展項設(shè)計提供技術(shù)評估;
職位要求:
1、本科以上學(xué)歷,計算機或數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè);
2、有過完整Unity3D項目經(jīng)歷;
4、熟練掌握圖形算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)應(yīng)用、面向?qū)ο箝_發(fā)模式,熟悉shader,熟悉圖形學(xué);
5、扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);熟練使用C#/C 進行編程,有良好的編程習(xí)慣;
6、熟悉 Unity3D引擎,熟悉Unity 項目的架構(gòu)與優(yōu)化技術(shù);
7、具有獨立思考、發(fā)現(xiàn)問題與分析解決問題的能力,與產(chǎn)品經(jīng)理,設(shè)計等能良好溝通,協(xié)同團隊解決各類開發(fā)中的問題;
8、有AR/VR項目經(jīng)驗、有過完整的多媒體互動項目研發(fā)經(jīng)驗、對圖形渲染有深入了解,比如OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技術(shù)優(yōu)先。
工作地點
地址:福州倉山區(qū)福州-倉山區(qū)廈門風(fēng)魚動漫有限公司
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職位發(fā)布者
HR
廈門風(fēng)魚動漫有限公司
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媒體·出版·文化傳播
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21-50人
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公司性質(zhì)未知
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鼓樓區(qū)西洪路518號恩特樓208室
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應(yīng)屆畢業(yè)生
學(xué)歷不限
2026-01-30 06:02:18
1826人關(guān)注
注:聯(lián)系我時,請說是在江蘇人才網(wǎng)上看到的。
